快科技1月20日动静,RTX 50系列带来了新的MFG多帧生成手艺,可认为每一个帧画面额外生成三帧,机能最高可达原始的8倍之多,但它仅限新的RTX 50系列显卡。 NVIDIA使用深度进修研究副总裁、第三方付费插帧软件Lossless Scaling Frame Generation(LSFG)发布了其3。0版本,带来了显著的机能和延迟改良。 LSFG 3。0还提拔了图像质量和流利度,大幅降低了GPU负载,使。
快科技8月1日动静,Intel发布了其最新的XeSS SDK 2。1。0,该版本添加了对非Intel GPU的XeSS帧生成取Xe低延迟支撑。 这意味着利用NVIDIA、AMD或高通GPU的用户,现正在能够操纵XeSS 2的功能集,而不。
快科技2月3日动静,NVIDIA DLSS 4带来了全新的Transformer大模子、MFG多帧生成手艺,后者可认为每一帧画面额外生成3帧,再加上超分手艺,帧率最多可提拔8倍,但它仅支撑RTX 50系列。NVI。
快科技7月30日动静,AMD正式颁布发表了第二代帧生成手艺AFMF 2,仍然是基于驱动软件层面的方案(NVIDIA走硬件加快),沉点大幅降低延迟、优化流利度、提拔机能,并支撑更普遍的逛戏,还有更多设置和玩。
快科技9月24日动静,发觉XeSS中列出了MFG“多帧生成”功能。 代码显示了锐炫节制面板中XeSS MFG的具体UI,但目前并未提及将供给几多种MFG模式。
快科技12月3日动静,Intel今天正式发布了代号Battlemage的第二代锐炫B系列显卡,首发两型号锐炫B580、B570, 两款新品定位支流市场,次要面向2K。
近日,Steam帧生成东西《无损缩放(Lossless Scaling)》送特惠,-50%售价14。5元。 Lossless Scaling通过LSFG帧生成手艺使逛戏愈加流利,而且能够通过各类缩放算法和机械进修模子(如 LS1)提。
快科技9月13日动静,历经漫长的期待,AMD、CD Project终究做到了,《赛博朋克2077》最新2。13版补丁终究插手了对AMD FSR 3超分手艺的支撑, 不外需要留意的是,它支撑的不是最新。